Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Giant Wizard Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army Prince Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Firecracker Musketeer Skeleton Army Prince Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Skeleton Army Prince Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Musketeer Wizard Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Musketeer Minion Horde Giant Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Skeleton Army Musketeer Minion Horde

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Prince Sparky
Minion Horde
Giant Prince Sparky
Musketeer
Giant Prince
Giant
Musketeer Prince Sparky Firecracker Minion Horde Wizard
Wizard
Giant Prince Sparky
Skeleton Army
Sparky
Prince
Giant Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Sparky
Giant Firecracker Minion Horde Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Musketeer Skeleton Army Prince
Minion Horde
Sparky
Musketeer
Firecracker Skeleton Army
Giant
Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Firecracker Musketeer Wizard Prince Sparky
Prince
Firecracker Wizard Skeleton Army
Sparky
Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Firecracker Musketeer Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Firecracker Musketeer
Firecracker Skeleton Army Prince Sparky
Skeleton Army Firecracker Musketeer
Minion Horde Musketeer Firecracker Wizard
Musketeer Sparky
Minion Horde Sparky Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Firecracker Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Musketeer Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Firecracker Minion Horde Prince
Skeleton Army Sparky Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Firecracker Musketeer Skeleton Army Prince
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Firecracker Musketeer
Sparky Musketeer Prince
Wizard Skeleton Army Firecracker Minion Horde Musketeer Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince Sparky
Firecracker Musketeer Wizard Prince
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Skeleton Army Prince Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Prince Sparky
Firecracker Wizard Minion Horde Musketeer
Skeleton Army Prince Sparky Minion Horde Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Minion Horde Firecracker Skeleton Army Prince Sparky
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Sparky
Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Firecracker Minion Horde Musketeer Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Minion Horde Musketeer Prince
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Minion Horde Sparky
Firecracker Musketeer Prince Sparky
Wizard Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Prince Sparky
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Musketeer Prince Sparky
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Musketeer Wizard Prince Sparky
Firecracker Wizard
Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Wizard
Musketeer Prince Sparky
Minion Horde Musketeer
Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde
Firecracker Musketeer Wizard Sparky
Musketeer Wizard Prince Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Prince
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Prince Sparky
Firecracker Musketeer Wizard
Sparky
Firecracker Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Firecracker Minion Horde Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince Sparky
Prince Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076