Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer Prince Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Executioner Giant Skeleton
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Musketeer Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince Executioner Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Executioner
Poison
Firecracker Minion Horde Musketeer Executioner
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Musketeer Minion Horde Prince Executioner Royal Giant Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Firecracker Musketeer Minion Horde Prince

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Minion Horde
Royal Giant Prince Giant Skeleton
Royal Giant
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Executioner Giant Skeleton
Elite Barbarians
Firecracker Royal Giant
Musketeer
Royal Giant Prince Giant Skeleton
Prince
Firecracker Minion Horde Musketeer
Executioner
Royal Giant
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Royal Giant Musketeer

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Musketeer Prince Giant Skeleton
Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Musketeer
Firecracker Giant Skeleton
Prince
Firecracker Executioner
Executioner
Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Musketeer Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Musketeer Prince Executioner
Minion Horde Prince Elite Barbarians Musketeer Executioner Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Prince Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Executioner
Minion Horde Musketeer Firecracker Executioner
Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Musketeer Prince Giant Skeleton
Minion Horde Executioner Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer Executioner Firecracker
Minion Horde Prince Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Executioner Firecracker Minion Horde Prince
Elite Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Musketeer Prince Executioner
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince Executioner
Executioner Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer Prince
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Prince Executioner
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince
Prince Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince Executioner
Firecracker Executioner Minion Horde Musketeer
Prince Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Giant Skeleton Firecracker Elite Barbarians Prince
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Prince Giant Skeleton Minion Horde Executioner
Firecracker Minion Horde Musketeer Executioner
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Musketeer Prince Executioner Giant Skeleton
Executioner Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Executioner
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Prince Giant Skeleton
Executioner Firecracker Minion Horde
Firecracker Executioner Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince
Firecracker Minion Horde Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Executioner
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Executioner
Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Prince
Firecracker Minion Horde Musketeer Executioner
Firecracker Minion Horde Musketeer Executioner
Minion Horde
Firecracker Musketeer Prince Executioner
Firecracker
Minion Horde Musketeer Prince Giant Skeleton
Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer
Firecracker Executioner
Minion Horde
Firecracker Musketeer Executioner
Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Musketeer Executioner
Firecracker Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Firecracker
Minion Horde Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Executioner
Firecracker Minion Horde Musketeer Prince Executioner
Firecracker Musketeer Executioner
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince Executioner
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Executioner
Firecracker Musketeer Prince Executioner Giant Skeleton
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076