Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Rascals Wizard Baby Dragon Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Wizard Baby Dragon Witch Executioner X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Rascals Baby Dragon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Wizard Witch Executioner X-Bow
The Log
Firecracker Rascals Witch X-Bow
Earthquake
Firecracker Witch X-Bow
Arrows
Firecracker Minion Horde Rascals Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Rascals Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Fireball
Firecracker Minion Horde Rascals Wizard Baby Dragon Witch Executioner X-Bow
Poison
Firecracker Minion Horde Rascals Wizard Witch Executioner X-Bow
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Executioner X-Bow
Rocket
Minion Horde Rascals Wizard Witch Executioner X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Baby Dragon Minion Horde Rascals Wizard Witch Executioner X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Firecracker Baby Dragon Minion Horde Rascals

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Rascals Baby Dragon X-Bow
Minion Horde
Rascals
Rascals
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Firecracker Rascals Witch
Witch
Baby Dragon
Executioner
X-Bow
Firecracker

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Rascals Baby Dragon X-Bow
Minion Horde
Rascals
Firecracker Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Firecracker Rascals Witch
Witch
Baby Dragon
Executioner
X-Bow
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard Baby Dragon Executioner X-Bow
Minion Horde Firecracker Rascals Witch Executioner X-Bow
Minion Horde Witch Rascals Executioner
Minion Horde Witch Firecracker Rascals
Firecracker X-Bow
Firecracker Rascals Baby Dragon Executioner X-Bow
Minion Horde Firecracker Rascals Wizard Baby Dragon Witch Executioner X-Bow
Rascals Baby Dragon X-Bow
Minion Horde Witch Rascals X-Bow
Firecracker Minion Horde Rascals
Minion Horde Witch Executioner Firecracker Rascals Wizard Baby Dragon X-Bow
Minion Horde Executioner Firecracker Rascals Wizard Baby Dragon Witch
Minion Horde Rascals Wizard Witch X-Bow
Wizard Executioner Firecracker Minion Horde Rascals Baby Dragon Witch X-Bow
Minion Horde Rascals X-Bow
Minion Horde Rascals X-Bow
Minion Horde Wizard Firecracker Rascals Witch Executioner X-Bow
Firecracker Minion Horde Rascals Wizard Baby Dragon Witch Executioner X-Bow
Wizard Baby Dragon Witch Executioner Firecracker Rascals
Rascals Wizard Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Witch X-Bow
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner X-Bow
Minion Horde Rascals Witch
Minion Horde Rascals X-Bow
Minion Horde Rascals Witch Executioner
Firecracker Wizard Executioner Minion Horde Rascals Baby Dragon Witch
Rascals Minion Horde Witch
Minion Horde Rascals
Minion Horde Firecracker Baby Dragon Witch X-Bow
Witch Minion Horde
Minion Horde Rascals Witch
Rascals Minion Horde Wizard Witch Executioner
Wizard Firecracker Minion Horde Rascals Baby Dragon Witch Executioner
Rascals Witch Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner X-Bow
Executioner Firecracker Minion Horde Rascals Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Rascals Baby Dragon X-Bow
Firecracker Baby Dragon Executioner X-Bow
Minion Horde Baby Dragon X-Bow
Firecracker Rascals
Wizard Executioner Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Wizard Executioner Minion Horde Baby Dragon Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Executioner
X-Bow Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Firecracker Wizard X-Bow
Minion Horde X-Bow
Firecracker Minion Horde Wizard X-Bow
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Minion Horde Baby Dragon X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
X-Bow Firecracker Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Firecracker Minion Horde Wizard Baby Dragon Executioner X-Bow
Minion Horde
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner X-Bow
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch X-Bow
Minion Horde Baby Dragon X-Bow
Wizard
X-Bow
Minion Horde Baby Dragon X-Bow
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Minion Horde Witch
Firecracker X-Bow Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Wizard Baby Dragon Witch X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Firecracker Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Executioner X-Bow
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard X-Bow
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Wizard
Minion Horde Witch X-Bow
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Firecracker Minion Horde Rascals Wizard Baby Dragon Executioner
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Firecracker Minion Horde Executioner
Firecracker Minion Horde Rascals Baby Dragon Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Baby Dragon Witch Executioner X-Bow
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076