Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Suspicious Bush Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Clone Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Clone Miner Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Clone Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess
The Log
Firecracker Suspicious Bush Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Clone
Arrows
Firecracker Minion Horde Suspicious Bush Skeleton Army Clone Princess
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Clone Giant Skeleton Miner Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Suspicious Bush Skeleton Army Clone Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Suspicious Bush Skeleton Army Clone Princess
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Skeleton Army Clone Giant Skeleton Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Firecracker Skeleton Army Clone Miner Princess Minion Horde Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Firecracker Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Giant Skeleton Princess
Minion Horde
Miner Clone Giant Skeleton
Suspicious Bush
Miner
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton
Clone Firecracker Minion Horde Miner Princess
Miner
Firecracker Minion Horde Suspicious Bush Giant Skeleton
Princess
Firecracker Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Minion Horde
Suspicious Bush
Skeleton Army
Firecracker Giant Skeleton Princess
Clone
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army Princess
Miner
Princess
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Firecracker
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Firecracker
Minion Horde Firecracker Princess
Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Miner
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Princess
Minion Horde Firecracker Princess
Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Skeleton Army
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Firecracker Miner
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Miner Princess
Minion Horde Giant Skeleton Miner
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Princess
Miner Firecracker
Minion Horde
Firecracker Miner Minion Horde Princess
Firecracker Princess
Firecracker Miner Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Princess Firecracker
Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Firecracker Princess
Firecracker Miner Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde
Firecracker Miner Princess
Miner Princess
Miner Firecracker
Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Miner
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Princess
Minion Horde Skeleton Army Princess
Firecracker Princess
Miner Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Princess
Firecracker Princess
Firecracker Giant Skeleton Miner Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076