Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Fisherman Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Machine Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Curse Fisherman Mighty Miner
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Curse Fisherman Mighty Miner
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Curse Fisherman Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Curse
The Log
Firecracker Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Fisherman
Fireball
Firecracker Minion Horde Fisherman Mighty Miner
Poison
Firecracker Minion Horde Goblin Curse Fisherman
Lightning
Valkyrie Fisherman Mighty Miner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Firecracker Void Fisherman Valkyrie Mighty Miner Minion Horde Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Firecracker Void Fisherman

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Fisherman
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Fisherman
Goblin Curse
Goblin Machine
Void
Fisherman
Firecracker Valkyrie
Goblin Machine
Goblin Curse
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 3

Firecracker
Valkyrie Fisherman
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Fisherman
Goblin Curse
Goblin Machine
Void
Fisherman
Firecracker Valkyrie
Goblin Machine
Goblin Curse
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Void
Minion Horde Firecracker Valkyrie Goblin Curse Fisherman
Minion Horde Fisherman Valkyrie Goblin Curse Void
Minion Horde Firecracker Valkyrie Goblin Curse Fisherman
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Minion Horde Firecracker Goblin Curse Void
Valkyrie Void
Minion Horde Mighty Miner Goblin Curse Fisherman
Firecracker Minion Horde Valkyrie Fisherman
Minion Horde Valkyrie Goblin Curse Firecracker Fisherman
Minion Horde Firecracker Goblin Curse
Minion Horde Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Firecracker Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Goblin Curse Fisherman
Minion Horde Firecracker Valkyrie Fisherman
Valkyrie Firecracker Minion Horde Fisherman
Valkyrie Firecracker Goblin Curse Fisherman
Goblin Curse Fisherman
Valkyrie Firecracker Minion Horde Goblin Curse Fisherman
Fisherman Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void Fisherman
Void Firecracker Valkyrie Fisherman
Minion Horde Valkyrie Fisherman
Valkyrie Minion Horde Fisherman
Minion Horde Valkyrie Goblin Curse Fisherman Mighty Miner
Firecracker Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Valkyrie Void
Mighty Miner Minion Horde Valkyrie Goblin Curse Fisherman
Minion Horde Void Firecracker Valkyrie
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Void
Minion Horde Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Minion Horde Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Minion Horde Valkyrie Fisherman Mighty Miner
Valkyrie Firecracker Minion Horde Goblin Curse Mighty Miner
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Void Goblin Curse Fisherman
Minion Horde Void
Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Minion Horde Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Minion Horde Goblin Curse Goblin Machine
Firecracker Minion Horde
Firecracker Goblin Curse
Void Firecracker Fisherman
Minion Horde Void Fisherman
Firecracker Void Minion Horde Valkyrie Fisherman Goblin Machine
Void Firecracker Goblin Curse
Firecracker Void Fisherman
Firecracker Minion Horde Void Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Fisherman
Void Firecracker Fisherman Goblin Machine
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Void Goblin Machine
Minion Horde Void
Void
Void Fisherman
Minion Horde Void
Firecracker Goblin Curse Valkyrie Goblin Machine
Minion Horde Fisherman
Firecracker Void Fisherman
Void Fisherman
Void Firecracker Goblin Curse Fisherman
Firecracker Minion Horde Goblin Curse Void
Firecracker Minion Horde Void
Minion Horde Void
Void Minion Horde
Void Firecracker Minion Horde
Mighty Miner Minion Horde
Firecracker Goblin Curse
Minion Horde Void
Firecracker Goblin Curse
Void Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker
Void
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Void
Void Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076