Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Minion Horde
Rage Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Rage Minion Horde Baby Dragon Witch
Rage
Minion Horde Hog Rider Witch
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Rage
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Firecracker Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Firecracker Baby Dragon Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Firecracker
P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Firecracker Minion Horde Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076