Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Wizard
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Wizard
Lightning
Mega Knight
Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Lightning
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Lightning Firecracker Wizard
Lightning Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Firecracker Wizard Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Lightning Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Firecracker Mega Knight
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie Lightning
Valkyrie Skeleton Army Lightning Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Lightning
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Lightning Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Lightning Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Lightning Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker
Lightning Minion Horde
Lightning Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Minion Horde
Firecracker Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Firecracker Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Skeleton Army
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076