Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs
Fireball
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Wizard Royal Hogs
Poison
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Freeze Minion Horde Inferno Tower Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Valkyrie Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Freeze
Valkyrie
Firecracker Wizard Royal Hogs
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde
Inferno Tower Freeze
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Wizard Freeze
Inferno Tower
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard
Valkyrie Freeze Mega Knight
Royal Hogs
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Freeze
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Freeze Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Wizard Freeze
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower
Firecracker Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Firecracker Wizard Freeze Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Wizard
Minion Horde Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Freeze
Inferno Tower Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Minion Horde Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Inferno Tower Wizard Freeze
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie Freeze
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Freeze
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Freeze
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Firecracker Freeze Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard
Minion Horde Freeze
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076