Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Minion Horde Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Wizard Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Witch Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Witch Balloon
Lightning
Wizard Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Freeze Lumberjack Minion Horde Wizard Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Freeze Lumberjack Minion Horde

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Freeze Lumberjack
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon Minion Horde
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Freeze Lumberjack Firecracker Wizard Mega Knight
Lumberjack
Balloon Firecracker Minion Horde Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Witch Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Freeze
Wizard
Freeze Lumberjack Mega Knight
Freeze
Minion Horde Wizard Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Firecracker Wizard Freeze Witch
Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Lumberjack Firecracker Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Lumberjack Mega Knight Freeze
Minion Horde Witch Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Freeze Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Freeze Witch
Mega Knight
Minion Horde Witch Lumberjack
Firecracker Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Witch Firecracker Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Witch
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Wizard Freeze Witch
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Freeze Witch Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Freeze Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Witch Lumberjack
Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard Witch Lumberjack
Wizard Freeze Witch Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Witch
Firecracker Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Witch
Lumberjack Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Witch Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Freeze Mega Knight Firecracker Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Witch Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Wizard Witch Lumberjack
Wizard Firecracker Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Firecracker Minion Horde Freeze Lumberjack
Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Freeze
Wizard Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Freeze Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Minion Horde Lumberjack
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Firecracker Freeze Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard
Minion Horde Freeze Witch
Firecracker Wizard Witch
Freeze
Firecracker Minion Horde Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076