Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Goblin Giant Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Goblin Giant Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Giant Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Ram Rider Little Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Little Prince Freeze Minion Horde Wizard Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Little Prince Freeze

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Goblin Giant Ram Rider
Minion Horde
Mirror Freeze Goblin Giant
Wizard
Goblin Giant Ram Rider
Mirror
Firecracker Minion Horde Freeze Ram Rider
Freeze
Minion Horde Mirror
Goblin Giant
Firecracker Minion Horde Wizard Little Prince
Ram Rider
Firecracker Wizard Mirror
Little Prince
Goblin Giant

Synergie w obronie 1 3

Firecracker
Mirror
Minion Horde
Mirror Freeze
Wizard
Freeze
Mirror
Minion Horde Firecracker
Freeze
Minion Horde Wizard
Goblin Giant
Ram Rider
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard Goblin Giant Ram Rider
Minion Horde Firecracker Ram Rider
Minion Horde Ram Rider Freeze
Minion Horde Firecracker Ram Rider
Firecracker
Freeze Firecracker
Minion Horde Ram Rider Firecracker Wizard Freeze Little Prince
Goblin Giant Ram Rider
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Little Prince
Minion Horde Firecracker Wizard Freeze Goblin Giant Ram Rider
Minion Horde Firecracker Wizard Ram Rider
Minion Horde Wizard Freeze Ram Rider
Wizard Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Freeze Ram Rider
Minion Horde Wizard Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider Little Prince
Wizard Freeze Firecracker Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Wizard Firecracker Minion Horde Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker Wizard
Minion Horde Goblin Giant Ram Rider
Minion Horde Goblin Giant Ram Rider
Minion Horde Goblin Giant Ram Rider
Firecracker Wizard Minion Horde Freeze Goblin Giant Ram Rider
Minion Horde Goblin Giant Ram Rider
Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Freeze Firecracker
Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde
Goblin Giant
Minion Horde Wizard Goblin Giant Ram Rider
Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Freeze Goblin Giant Little Prince
Firecracker Minion Horde Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Ram Rider
Minion Horde Goblin Giant
Firecracker Freeze
Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Minion Horde Freeze Goblin Giant Ram Rider
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard Freeze Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Little Prince
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Firecracker Freeze Wizard Little Prince
Minion Horde
Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Little Prince
Firecracker Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde
Firecracker Wizard
Minion Horde Freeze
Firecracker Wizard Ram Rider
Freeze
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Goblin Giant Little Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076