Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Bowler Executioner
Poison
Firecracker Minion Horde Executioner
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Bowler Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Bowler Executioner Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Baby Dragon Minion Horde Bowler Executioner Elite Barbarians Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Firecracker Baby Dragon Minion Horde Bowler

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Baby Dragon Bowler
Minion Horde
Elite Barbarians
Firecracker
Baby Dragon
Firecracker Bowler Lightning Electro Giant
Bowler
Firecracker Baby Dragon Executioner Lightning
Executioner
Bowler
Lightning
Electro Giant Baby Dragon Bowler
Electro Giant
Lightning Baby Dragon

Synergie w obronie 0 2

Firecracker
Baby Dragon
Minion Horde
Elite Barbarians
Baby Dragon
Firecracker Bowler
Bowler
Baby Dragon
Executioner
Lightning
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Executioner
Minion Horde Bowler Elite Barbarians Executioner Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Elite Barbarians Bowler
Bowler Firecracker Baby Dragon Executioner
Minion Horde Lightning Firecracker Baby Dragon Executioner
Bowler Lightning Baby Dragon Electro Giant
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Bowler
Minion Horde Executioner Firecracker Baby Dragon Bowler Electro Giant
Minion Horde Executioner Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Bowler Elite Barbarians Lightning
Bowler Executioner Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Bowler Lightning Electro Giant
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Bowler Executioner
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Executioner Firecracker Bowler
Elite Barbarians
Bowler Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Executioner Electro Giant
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Bowler Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Bowler Executioner Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Bowler Lightning
Bowler Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Bowler Executioner
Firecracker Executioner Electro Giant Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Bowler Lightning
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Lightning Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Lightning Elite Barbarians Bowler Electro Giant
Elite Barbarians Bowler Lightning Minion Horde Executioner
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Bowler Executioner Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Firecracker Minion Horde Baby Dragon Bowler Executioner Lightning
Bowler Executioner Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Firecracker
Executioner Firecracker Minion Horde Baby Dragon Bowler
Firecracker Executioner Electro Giant Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Bowler Executioner
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Firecracker Lightning Minion Horde Bowler
Lightning Firecracker Baby Dragon Executioner
Lightning Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Bowler Executioner
Lightning Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Lightning Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Lightning Firecracker Minion Horde Baby Dragon Bowler Executioner
Lightning Firecracker Minion Horde Baby Dragon Bowler Executioner
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner
Lightning Firecracker Baby Dragon Bowler Electro Giant
Lightning Minion Horde Baby Dragon Bowler
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Electro Giant Baby Dragon Bowler Executioner
Minion Horde
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Lightning
Lightning Baby Dragon Bowler
Lightning Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Lightning Firecracker Minion Horde Baby Dragon Executioner Electro Giant
Lightning Firecracker Minion Horde Electro Giant
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Lightning Minion Horde
Lightning Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Bowler Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon Executioner
Lightning Firecracker Minion Horde Baby Dragon Bowler Executioner
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Lightning
Lightning Electro Giant
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Electro Giant Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Bowler Lightning
Firecracker Executioner Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Electro Giant
Lightning Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076