Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army
Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Wizard The Log
The Log
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie
Minion Horde Firecracker Wizard
Valkyrie The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Firecracker Wizard The Log
Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Minion Horde The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Minion Horde Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard The Log Firecracker
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Minion Horde Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Wizard Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie The Log
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Minion Horde
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Minion Horde
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard The Log
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076