Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Hunter P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Hog Rider Hunter
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Hunter
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Ice Golem Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Rocket Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Rage The Log Firecracker Hog Rider Hunter Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem
Hog Rider Firecracker Hunter
Hog Rider
Firecracker Ice Golem Rage The Log Rocket Hunter
Rocket
Hog Rider
Rage
Hog Rider
Hunter
Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Hunter The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 7

Firecracker
Ice Golem The Log Hunter P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Hunter The Log
Hog Rider
Rocket
The Log
Rage
Hunter
Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Hunter
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Golem Rocket Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Ice Golem The Log
Hunter P.E.K.K.A Firecracker The Log
Rocket Hunter P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Rocket P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Hunter
Rocket Hunter Firecracker
Rocket Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Hunter P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Hunter
Firecracker Ice Golem Hunter The Log
Hunter Firecracker
Hunter P.E.K.K.A Rocket The Log
Rocket Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Hunter
Rocket Hunter P.E.K.K.A The Log
Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Firecracker Hunter The Log
Hunter The Log Firecracker Ice Golem
P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Rocket Hunter The Log
P.E.K.K.A Ice Golem Rocket Hunter The Log
Rocket Hunter P.E.K.K.A Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Rocket Ice Golem Hunter
Rocket P.E.K.K.A Ice Golem Hunter
P.E.K.K.A Hunter
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Ice Golem The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter
Rocket P.E.K.K.A The Log
Rocket P.E.K.K.A Ice Golem Hunter
Firecracker
Firecracker Ice Golem Rocket Hunter P.E.K.K.A The Log
Firecracker Ice Golem Hunter P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Ice Golem Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem Rocket Hunter
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Golem Hunter
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Ice Golem Hunter The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Ice Golem The Log
Rocket Firecracker Hunter The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Hunter The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker Ice Golem The Log Hunter
Firecracker The Log Hunter
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem Hunter
Rocket Firecracker
Rocket Hunter The Log
Rocket Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker The Log
Rocket
Rocket Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Rocket Hunter
The Log Firecracker Ice Golem
Rocket
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076