Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Balloon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Balloon Miner
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard
Poison
Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker Miner

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Balloon Mega Knight
Ice Golem
Balloon Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Balloon
Ice Golem Barbarian Barrel Miner Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Miner
Firecracker Balloon Ice Golem Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Balloon Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Miner
Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker
Ice Golem Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Miner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Firecracker Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mega Knight Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Barbarian Barrel Miner
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Miner Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Miner
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Miner Barbarian Barrel Electro Wizard
Miner Mega Knight
Miner Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Miner Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
Barbarian Barrel
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Miner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076