Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Ram Rider Skeleton King
Zap
Firecracker Bandit Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Ghost Bandit Skeleton King
The Log
Firecracker Bandit Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider Skeleton King
Fireball
Firecracker Bandit Ram Rider Skeleton King
Poison
Firecracker Skeleton King
Lightning
Ice Golem Bandit Ram Rider Skeleton King
Rocket
Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem The Log Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Firecracker Royal Ghost Bandit Skeleton King Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ice Golem P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Ice Golem
Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Ram Rider
The Log
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Royal Ghost
Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker The Log Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Bandit
Skeleton King

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
Ice Golem The Log P.E.K.K.A Bandit
Ice Golem
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Golem Royal Ghost Bandit Ram Rider
Royal Ghost
Ice Golem The Log
Bandit
Firecracker Ice Golem The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker The Log Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Bandit Ram Rider Skeleton King
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Royal Ghost Bandit
Ram Rider Firecracker
Ice Golem P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker Ice Golem Royal Ghost Bandit
Firecracker Ice Golem The Log Royal Ghost Bandit Ram Rider Skeleton King
Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Skeleton King
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Skeleton King
P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit Ram Rider
The Log Firecracker Ice Golem Royal Ghost Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Ghost Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Firecracker Ice Golem The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Ice Golem The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Golem The Log Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker Ice Golem Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Golem Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Ice Golem The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ice Golem Bandit Ram Rider Skeleton King
Firecracker
Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit Ram Rider
The Log Bandit
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Golem Ram Rider
The Log Firecracker Bandit Ram Rider
Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Ice Golem
Firecracker
The Log Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Bandit
Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Ice Golem Skeleton King
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076