Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
The Log
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Tower Sparky
Poison
Firecracker Inferno Tower Sparky
Lightning
Inferno Tower Sparky Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Inferno Tower Goblinstein Rocket Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mirror Firecracker Inferno Tower Goblinstein

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
Mirror
Mirror
Firecracker Rocket Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Firecracker Mirror Sparky
Sparky
Firecracker Mirror Giant Skeleton
Mega Knight
Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Inferno Tower Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Mirror Mega Knight
Rocket
Mirror
Firecracker Inferno Tower Sparky Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker
Sparky
Mirror
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Mirror
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Rocket Sparky Mega Knight Giant Skeleton
Inferno Tower Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Rocket Firecracker
Rocket Inferno Tower Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky
Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Sparky Mega Knight Rocket Giant Skeleton
Rocket Sparky Mega Knight Firecracker
Inferno Tower Sparky Mega Knight
Inferno Tower Rocket Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Firecracker
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Sparky Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Giant Skeleton Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Firecracker Rocket Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Rocket Sparky
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Firecracker Rocket
Rocket Sparky Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight Sparky
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Rocket Mega Knight Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Firecracker Rocket Giant Skeleton
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Rocket Giant Skeleton Sparky
Firecracker Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Rocket
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker
Rocket Sparky
Firecracker Rocket Sparky
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Sparky
Firecracker Rocket
Firecracker Sparky
Rocket Firecracker Sparky
Firecracker Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Firecracker Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Mega Knight
Rocket Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Rocket Firecracker
Sparky
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Sparky
Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket Sparky Mega Knight
Firecracker
Rocket Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Rocket Giant Skeleton Sparky
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076