Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Wizard Goblin Barrel Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Poison Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Poison Inferno Tower Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Poison

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Prince Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Firecracker Mega Knight
Poison
Prince The Log Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Firecracker Wizard Poison The Log
The Log
Poison Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Wizard Goblin Barrel Poison The Log

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
The Log Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower
The Log Firecracker Poison Prince Mega Knight
Wizard
Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Poison
Inferno Tower The Log Mega Knight
Prince
The Log Firecracker Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Inferno Tower Prince Wizard Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Wizard Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Firecracker Prince The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Prince Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Wizard Poison
Inferno Tower Poison The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince
Firecracker Inferno Tower Prince Mega Knight
Poison Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Wizard Poison
Inferno Tower Prince Mega Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Firecracker Poison Prince The Log
Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Prince The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Inferno Tower Poison Prince
Mega Knight Firecracker Wizard Prince The Log
Wizard Poison The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Prince
Wizard Mega Knight Firecracker Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Prince
Poison Firecracker Wizard Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Prince The Log
Prince Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Prince Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Poison Prince The Log
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Prince
Mega Knight Poison Prince The Log
Prince Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Poison Prince The Log
Poison Mega Knight Firecracker Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Firecracker Poison Prince The Log
Wizard Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison The Log
Poison The Log Firecracker Wizard
Poison The Log Firecracker Wizard
Poison Prince
Firecracker Poison Wizard Prince The Log
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison Prince The Log
Firecracker Wizard Poison The Log
Firecracker Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Wizard Poison Prince The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison Prince The Log Mega Knight
Wizard Poison
Prince The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Wizard
Wizard Poison Prince The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Poison
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Poison The Log
Prince
Poison Firecracker Wizard
The Log
Poison Firecracker Wizard Prince Mega Knight
The Log Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076