Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Zappies Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Zappies Elixir Collector Balloon Bandit Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Zappies Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Zappies Balloon Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies Bandit Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Zappies Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker Zappies Elixir Collector
Arrows
Firecracker Zappies Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Zappies Balloon Bandit Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Mega Minion Zappies Elixir Collector Balloon Bandit Lumberjack Night Witch
Poison
Firecracker Mega Minion Zappies Elixir Collector Balloon Night Witch
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Balloon Bandit Lumberjack Night Witch
Rocket
Elixir Collector Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mega Minion Bandit Zappies Lumberjack Night Witch Balloon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Mega Minion Bandit Zappies

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mega Minion Zappies Balloon Bandit Lumberjack
Mega Minion
Firecracker Balloon
Zappies
Firecracker Balloon Bandit Lumberjack
Elixir Collector
Balloon
Lumberjack Firecracker Mega Minion Zappies Bandit
Bandit
Firecracker Zappies Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Firecracker Zappies Bandit Night Witch
Night Witch
Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Mega Minion Zappies Bandit Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Firecracker Zappies Bandit Lumberjack Night Witch
Zappies
Firecracker Mega Minion Bandit Lumberjack
Elixir Collector
Balloon
Bandit
Firecracker Mega Minion Zappies Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Mega Minion Zappies Bandit
Night Witch
Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Zappies
Lumberjack Firecracker Mega Minion Zappies Bandit Night Witch
Lumberjack Mega Minion Zappies Bandit Night Witch
Lumberjack Night Witch Firecracker Mega Minion Zappies Bandit
Firecracker Lumberjack
Firecracker Mega Minion Zappies Bandit Lumberjack Night Witch
Mega Minion Firecracker Zappies Night Witch
Bandit
Zappies Lumberjack Night Witch
Firecracker Zappies Bandit Lumberjack Night Witch
Firecracker Mega Minion Zappies Bandit Lumberjack Night Witch
Mega Minion Firecracker Zappies Night Witch
Lumberjack Night Witch Zappies Bandit
Firecracker Mega Minion Zappies Lumberjack Night Witch
Zappies Bandit Lumberjack
Zappies Bandit Lumberjack
Firecracker Zappies Lumberjack Night Witch
Firecracker Mega Minion Zappies Bandit Lumberjack Night Witch
Firecracker Mega Minion Zappies Bandit Lumberjack
Zappies Lumberjack
Firecracker Zappies Bandit Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zappies Bandit
Bandit Firecracker Mega Minion Lumberjack
Zappies Bandit Lumberjack
Lumberjack Zappies Bandit Night Witch
Zappies Bandit Lumberjack Night Witch
Firecracker Zappies
Mega Minion Zappies Bandit Lumberjack Night Witch
Zappies Lumberjack
Firecracker Mega Minion Zappies Bandit
Mega Minion Zappies
Mega Minion Zappies Lumberjack
Zappies Bandit Lumberjack Night Witch
Firecracker Zappies
Zappies Firecracker Mega Minion Lumberjack Night Witch
Firecracker Mega Minion Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Minion
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit
Lumberjack Night Witch
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Night Witch
Firecracker Mega Minion Bandit
Firecracker
Night Witch
Firecracker
Mega Minion
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Night Witch
Firecracker Mega Minion Zappies
Mega Minion Night Witch
Bandit Night Witch
Firecracker Zappies
Firecracker
Zappies Bandit Night Witch
Firecracker Mega Minion Zappies
Firecracker Mega Minion Lumberjack
Firecracker
Firecracker Mega Minion
Firecracker Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076