Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Firecracker Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 11

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker
Goblin Barrel
Prince
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Prince The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Electro Wizard
Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Prince
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076