Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Executioner
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Firecracker Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Ram Rider
Executioner
Dark Prince Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Executioner Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Executioner Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Dark Prince
Firecracker Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Dark Prince Executioner Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Ram Rider Firecracker Executioner
Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Executioner Firecracker Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Executioner Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Executioner
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince Executioner Ram Rider
Executioner Firecracker Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker Executioner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Executioner Ram Rider
Firecracker Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Executioner Ram Rider
Firecracker Dark Prince
Executioner Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince Ram Rider
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Executioner Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076