Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Magic Archer Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer Skeleton King
Fireball
Firecracker Witch Magic Archer Skeleton King
Poison
Firecracker Witch Magic Archer Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer Skeleton King
Rocket
Witch Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Skeleton King Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Magic Archer Mega Knight
Freeze
Witch
Mega Knight Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Witch Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Witch Magic Archer
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Freeze Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Mega Knight Skeleton King
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Firecracker Magic Archer Mega Knight
Lightning Firecracker Freeze Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Firecracker Freeze Magic Archer Mega Knight Skeleton King
Firecracker Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Freeze Witch Lightning
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Magic Archer Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Freeze Lightning Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Firecracker Witch Magic Archer
Freeze Witch Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Freeze Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Lightning Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Witch Skeleton King
Firecracker Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Lightning Magic Archer Skeleton King
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Firecracker Freeze
Firecracker Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Firecracker Freeze
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Freeze Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Freeze Lightning Magic Archer
Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Freeze Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer Firecracker Mega Knight
Lightning Freeze
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Lightning Firecracker Witch Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Freeze Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Lightning Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer Mega Knight
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Witch Magic Archer
Lightning Firecracker Freeze Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Firecracker Freeze Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Freeze Witch Magic Archer
Lightning Firecracker Witch Magic Archer
Freeze
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Firecracker Lightning Magic Archer Skeleton King
Lightning
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze Witch Lightning Magic Archer Skeleton King
Firecracker Witch Lightning Magic Archer
Lightning Firecracker Freeze Witch Magic Archer Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076