Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Firecracker Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Firecracker Bandit Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Ghost Bandit Fisherman Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Royal Ghost Bandit Fisherman

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bandit Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Royal Ghost
Bandit Fisherman Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Bandit
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mother Witch
Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Mother Witch

Synergie w obronie 1 18

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Royal Ghost Fisherman Mother Witch
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Bandit
Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard Firecracker
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mother Witch Firecracker Royal Ghost Bandit Fisherman Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard
Firecracker Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Royal Ghost Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Fisherman Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Fisherman Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Fisherman Mega Knight
Firecracker Mother Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Firecracker Bandit Fisherman Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Bandit Fisherman
Firecracker Bandit Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Fisherman
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Fisherman
Firecracker Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Fisherman Mega Knight
Firecracker Bandit Fisherman
Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bandit Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Bandit
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076