Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Curse Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Curse Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Curse
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Rage Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage Tornado
Goblin Curse
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Rage Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Electro Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Electro Dragon
Goblin Curse
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker
Inferno Dragon
Tornado Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Electro Dragon
Tornado Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse Firecracker Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse
Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Curse
Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076