Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Inferno Dragon
Zap
Firecracker Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Bowler Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Bowler Inferno Dragon
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Bowler Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bowler Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Guards Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Bowler Lightning Electro Giant
Guards
Tornado
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A Bowler
Electro Giant
Tornado Lightning Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Guards Tornado Bowler Electro Giant
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tornado
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon
Bowler
Tornado Mini P.E.K.K.A
Lightning
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Guards Bowler
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Tornado Bowler Firecracker Guards
Tornado Lightning Inferno Dragon Firecracker
Bowler Lightning Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado
Guards Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Guards Firecracker Tornado Bowler Electro Giant
Inferno Dragon Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Bowler Guards Lightning
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler Lightning Electro Giant Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Firecracker Guards Tornado Bowler
Tornado Firecracker Guards Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Bowler Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Lightning Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A Guards Bowler Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Bowler Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Guards Bowler
Lightning Guards Tornado Bowler Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler Lightning Guards
Firecracker Bowler Electro Giant
Guards Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Lightning Inferno Dragon
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Guards
Firecracker Tornado Bowler
Lightning
Lightning Firecracker Guards
Firecracker Bowler
Firecracker Electro Giant Tornado
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado Bowler Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Bowler
Firecracker Lightning Tornado Bowler
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Lightning Firecracker Tornado Bowler Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning
Lightning
Firecracker Tornado Electro Giant Bowler
Inferno Dragon
Firecracker Tornado Bowler Lightning
Lightning Tornado Bowler
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning Firecracker Guards Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A Bowler
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Bowler Lightning
Lightning Guards
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Guards Tornado Bowler Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Bowler Electro Giant
Inferno Dragon
Lightning Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076