Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rage Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Rage Baby Dragon The Log Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Rage The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 10

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Baby Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Rage
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076