Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Wizard
Hog Rider
Firecracker Freeze Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Goblin Barrel
Prince Firecracker Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Witch
Hog Rider Prince
Prince
Goblin Barrel Firecracker Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Freeze Witch
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Goblin Barrel
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Firecracker Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Freeze Firecracker
Firecracker Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Witch Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Freeze Witch
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Wizard Witch Prince
Wizard Freeze Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Freeze Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Prince
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Freeze Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Prince
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Firecracker Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Firecracker Freeze Wizard Witch
Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch Prince
Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker Wizard
Freeze Witch Prince
Firecracker Wizard Witch
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Prince
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Prince
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076