Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch Princess Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Princess Sparky
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Princess Sparky
Poison
Firecracker Wizard Witch Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Hog Rider Wizard Princess
Hog Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Princess Sparky
Witch
Hog Rider
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Wizard Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Witch Princess
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Firecracker
Firecracker Wizard Witch Princess
Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Witch Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Wizard Witch
Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Firecracker Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Wizard Firecracker Witch Princess Sparky
Witch Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Sparky
Firecracker Princess
Sparky
Firecracker Sparky
Wizard Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Witch Princess
Firecracker Wizard Witch Princess Sparky
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Wizard Princess Sparky
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess
Princess Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Witch Princess Sparky
Firecracker Wizard Princess Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Sparky
Firecracker Wizard Witch Princess
Sparky
Wizard Princess
Sparky
Firecracker Wizard Witch Princess Sparky
Witch
Firecracker Wizard Witch Princess Sparky
Wizard Witch Princess Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Witch Princess Sparky
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Princess Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Princess Sparky
Witch Princess
Firecracker Wizard Witch Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Sparky
Firecracker Wizard Princess
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Witch Princess Sparky
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076