Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Wizard Giant Skeleton The Log Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard The Log

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Wizard The Log
Wizard The Log Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Inferno Dragon
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076