Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Rage Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Ram Rider Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Rage Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton Ram Rider
Rocket
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rage
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Ram Rider
Inferno Tower
Firecracker
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket
Rage
Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Inferno Tower Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Ram Rider Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton
Firecracker
Inferno Tower Rocket Ram Rider Firecracker Wizard
Rocket Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Rocket Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Rocket Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ram Rider
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Wizard Rocket Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton Inferno Tower Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Giant Skeleton
Firecracker Ram Rider
Rocket Giant Skeleton
Firecracker Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Firecracker
Firecracker Wizard Rocket Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Rocket Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Firecracker Wizard
Rocket Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Rocket Firecracker
Firecracker Wizard
Rocket Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Giant Skeleton
Rocket Firecracker Wizard
Rocket
Rocket Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Firecracker Wizard
Rocket Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Rocket Giant Skeleton
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076