Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Balloon Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Balloon Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Balloon Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Balloon Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mirror Electro Wizard
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Firecracker Mirror Executioner Electro Wizard
Prince
Firecracker Electro Wizard
Executioner
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Mirror Executioner
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Balloon
Prince
Firecracker Executioner Electro Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mirror Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mirror Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mirror Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Prince Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Executioner
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Firecracker
Executioner Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Electro Wizard
Firecracker Prince Executioner Electro Wizard
Executioner Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon
Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Firecracker Executioner
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Prince
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Firecracker Prince Electro Wizard
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Electro Wizard
Firecracker
Prince
Prince
Firecracker Executioner
Inferno Dragon
Firecracker Executioner Electro Wizard
Prince
Firecracker
Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Prince
Firecracker
Electro Wizard Prince
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Prince Executioner Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076