Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Battle Ram
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Mirror P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Mirror
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mirror P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Poison
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Mirror
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Mirror
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A
Battle Ram
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Poison
Poison
Mirror
P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Firecracker Poison
Musketeer Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison Firecracker Musketeer
Musketeer Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Musketeer
Valkyrie Poison Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Firecracker Poison Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Poison Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer Valkyrie
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Firecracker Poison Valkyrie
Firecracker Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076