Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Hunter
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Hunter
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Hunter
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Hunter The Log

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Baby Dragon Hunter
Rage
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon Hunter Mega Knight
Hunter Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Hunter Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon Hunter The Log Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Hunter
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon Hunter
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Hunter The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Hunter The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Hunter Mega Knight
Firecracker The Log Baby Dragon Hunter
Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Hunter
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Hunter The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon Hunter
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076