Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage The Log Ram Rider Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Rage Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Electro Dragon
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Ram Rider

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Rage
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon The Log Ram Rider
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider
The Log Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Electro Dragon Ram Rider
The Log Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Ram Rider
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076