Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Sparky
Fireball
Firecracker Electro Wizard Mother Witch Sparky
Poison
Firecracker Electro Wizard Mother Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Giant The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Valkyrie Electro Giant The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch Sparky
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mother Witch
Valkyrie Electro Giant
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Giant The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 12

Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Valkyrie Electro Giant Mother Witch
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mother Witch Sparky
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Sparky
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Sparky
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker
Valkyrie Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Firecracker Electro Giant The Log
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Firecracker Electro Giant Mother Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Electro Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Electro Giant Sparky
Electro Giant Electro Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard Mother Witch Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Electro Giant Mother Witch
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker Valkyrie Electro Giant The Log Mother Witch
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker Electro Giant The Log Mother Witch Valkyrie Sparky
Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Electro Giant Electro Wizard Mother Witch Sparky
Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
The Log Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
The Log Firecracker
Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Giant Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076