Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Princess Ram Rider
Zap
Firecracker Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Princess Ice Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log Princess Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Princess Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Ram Rider
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 3 18

Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Princess Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Ice Wizard
Giant Skeleton
Firecracker The Log Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard Ram Rider
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log Princess
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log Princess
The Log Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Ram Rider Firecracker Princess Ice Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Firecracker Giant Skeleton The Log Princess Ram Rider
Firecracker Princess Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie The Log Firecracker Giant Skeleton Princess Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log Ram Rider
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Firecracker Princess Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Princess Ice Wizard Ram Rider
Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Princess Ice Wizard Ram Rider
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess Ice Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Princess Ram Rider
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Firecracker Valkyrie The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Princess Ice Wizard
Firecracker The Log Princess Ice Wizard Ram Rider
The Log Princess Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker Princess Ice Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker The Log Princess
Princess
Firecracker Princess Ice Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
The Log Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076