Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower
Witch
Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Witch Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Witch Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Witch Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Witch Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Witch Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Firecracker Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Witch Magic Archer
Firecracker Witch Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Witch Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Witch Electro Wizard Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076