Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider Mirror Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Firecracker Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Mirror
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Lumberjack
Hog Rider
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Mirror
Mega Knight
Firecracker Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Firecracker Lumberjack
Valkyrie Firecracker Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076