Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Rage Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Rage Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Rage Dark Prince Mega Knight
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Rage
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Rage
Dark Prince
Firecracker Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Wizard Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076