Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Firecracker Witch Electro Wizard Skeleton King
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Valkyrie Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Goblin Machine Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Skeleton King Witch Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Machine
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log
Goblin Machine
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Skeleton King
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Skeleton King
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Witch Goblin Machine
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Goblin Machine
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Goblin Machine
Firecracker Valkyrie Witch The Log Goblin Machine
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch Goblin Machine
Witch
Firecracker The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Witch The Log Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076