Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Miner
Fireball
Firecracker Wizard Baby Dragon
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Mega Knight
Tornado
Wizard Baby Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Mega Knight
Miner
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 2 16

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Tornado
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Mega Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tornado Firecracker Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon
Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Miner Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon
Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon
Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon
Miner Firecracker Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Miner Valkyrie Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Miner
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Miner Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Baby Dragon
Firecracker Tornado Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Miner Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Miner Mega Knight
Miner Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Baby Dragon Miner Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076