Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Executioner Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Firecracker Princess Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Executioner
Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Executioner Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Executioner Princess
Wall Breakers
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Executioner Princess
Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Firecracker Princess Mega Knight
Executioner Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Executioner Firecracker Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Executioner
Firecracker Skeleton Army Executioner Princess Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Firecracker
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Executioner Princess Mega Knight
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Princess Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Princess
Electro Wizard Skeleton Army Princess
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard
Firecracker Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076