Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Princess
Zap
Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch Executioner Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess
Fireball
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess
Poison
Firecracker Wizard Witch Executioner Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Rocket
Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Baby Dragon
Executioner
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch Executioner Firecracker Wizard Baby Dragon The Log Princess
Executioner Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Wizard Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log
Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Firecracker Wizard Executioner Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner
Wizard Firecracker Baby Dragon Witch Executioner Princess
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Executioner The Log Princess
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Wizard Executioner Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Executioner Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log Princess
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Princess
The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Executioner The Log Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Executioner The Log Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log
Wizard Princess
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess
Witch
Firecracker The Log Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess
Wizard Baby Dragon Witch The Log Princess
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Firecracker Princess
Firecracker Wizard The Log Princess
Witch Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch Executioner Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Executioner Princess
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Executioner
Firecracker Baby Dragon Witch The Log Princess
Firecracker Witch Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Witch Executioner The Log Princess
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076