Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Prince Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Sparky
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Witch Sparky
Poison
Firecracker Wizard Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Sparky Goblinstein
Rocket
Wizard Witch Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard Witch Prince Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Freeze
Witch
Prince
Prince
Firecracker Wizard Witch
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Freeze Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Firecracker Wizard Witch
Sparky
Freeze
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Freeze Firecracker
Firecracker Wizard Freeze Witch
Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Witch Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Wizard Freeze Witch
Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Sparky
Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Wizard Witch Prince
Wizard Freeze Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Firecracker Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Freeze Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Witch Sparky
Wizard Firecracker Witch Sparky
Witch Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Freeze Prince Sparky
Wizard Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Freeze Witch
Firecracker Wizard Witch Sparky
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Firecracker Wizard Prince Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Firecracker Freeze
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Wizard Witch Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Freeze Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Firecracker Wizard Witch
Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky
Firecracker Freeze Wizard Witch Sparky
Witch
Firecracker Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Prince Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Witch Sparky
Firecracker Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Freeze Sparky
Prince Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Freeze Witch Prince
Firecracker Wizard Witch
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Freeze Witch Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Prince Sparky
Prince Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076