Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Firecracker Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Firecracker Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon
The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Wizard Baby Dragon
Firecracker The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Skeleton Army
Firecracker Wizard Baby Dragon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
The Log Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076