Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Lumberjack Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch Lumberjack Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Witch Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Wizard Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack Sparky Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Wizard Witch The Log
Sparky
The Log
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Firecracker Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
The Log Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight
Witch Firecracker Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight Wizard Witch The Log
Wizard Sparky Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mega Knight Firecracker Wizard Witch The Log Lumberjack
Wizard Witch The Log Firecracker Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Witch Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack Sparky
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch Lumberjack Sparky
Wizard Firecracker Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Wizard Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch The Log Sparky
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard Witch The Log Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Wizard
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Wizard Witch Sparky Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Wizard Witch Sparky
Wizard Witch The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard Witch Sparky
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Sparky
Witch
Firecracker Wizard Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Witch The Log Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076