Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Hunter Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Clone
Giant Snowball
Zappies Wall Breakers Clone
Zap
Firecracker Zappies Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies Wall Breakers Clone Hunter
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Wall Breakers Clone Hunter
Earthquake
Firecracker Zappies Clone
Arrows
Firecracker Zappies Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Wall Breakers Clone Hunter Mother Witch
Fireball
Firecracker Zappies Wall Breakers Clone Hunter Mother Witch
Poison
Firecracker Zappies Clone Hunter Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Mother Witch
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Clone Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Firecracker Clone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zappies Wall Breakers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Mega Knight
Zappies
Firecracker Wall Breakers Clone Mega Knight
Wall Breakers
Firecracker Zappies Mega Knight
Clone
Zappies
Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Wall Breakers Hunter Mother Witch

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Mother Witch
Zappies
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Wall Breakers
Clone
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Zappies Hunter Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Zappies Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Zappies
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Zappies Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Zappies Hunter Mother Witch Mega Knight
Hunter Firecracker Zappies
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Mega Knight
Mother Witch Firecracker Zappies Hunter Mega Knight
Hunter Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Zappies
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Mega Knight Firecracker Zappies Hunter
Hunter Firecracker Zappies Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Zappies Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Mega Knight
Firecracker Mother Witch Zappies Hunter
Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Hunter
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Zappies
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Hunter
Firecracker Zappies Mega Knight
Zappies Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Hunter
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mother Witch Hunter Mega Knight
Firecracker Hunter
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Hunter Mother Witch
Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A
Hunter Mega Knight
Firecracker Zappies
Mega Knight
Firecracker
Zappies
Firecracker Zappies Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076