Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Prince Executioner Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Army Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner
Lightning
Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Skeleton Army Lumberjack Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Prince Lumberjack Mega Knight
Mirror
The Log Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Mirror
Prince
Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Mirror Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Mirror Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Executioner The Log Lumberjack

Synergie w obronie 3 19

Firecracker
The Log Mirror Skeleton Army Prince Lumberjack Mega Knight
Mirror
Skeleton Army Firecracker Executioner The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Firecracker Prince Executioner The Log Lumberjack
Prince
The Log Firecracker Skeleton Army Executioner
Executioner
Mirror Skeleton Army Prince The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Firecracker Prince Mirror Skeleton Army Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Mirror Skeleton Army Executioner The Log
Mega Knight
Firecracker Mirror Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner The Log
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Prince Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Prince Lumberjack Mega Knight Executioner
Skeleton Army Prince Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Executioner
The Log Mega Knight
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Prince Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Executioner Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Executioner Firecracker
Skeleton Army Prince Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker Prince The Log Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Prince Executioner Lumberjack
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Prince Executioner The Log Lumberjack
Executioner The Log Firecracker Lumberjack Mega Knight
Prince Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Prince Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Prince
Firecracker Prince Executioner The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Prince The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Executioner
Skeleton Army Prince Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Prince Lumberjack
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Mega Knight Prince Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Executioner Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Prince Executioner The Log Lumberjack
Executioner Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Firecracker Prince The Log
Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Prince Lumberjack
Firecracker Prince The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Prince Executioner The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Executioner
Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Army Prince
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076