Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Firecracker Mortar Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Mortar Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Prince Miner
Fireball
Firecracker Mortar Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Mortar Barbarians Skeleton Army
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Mortar Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Miner Mortar Mini P.E.K.K.A Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Mortar
Miner Firecracker
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Barrel
Prince Firecracker Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Firecracker Miner
Miner
Firecracker Mortar Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mortar
Firecracker Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Firecracker Skeleton Army
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Mortar Prince
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Firecracker Mortar
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker
Firecracker Mortar
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Barbarians Skeleton Army Firecracker
Firecracker
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar Prince
Barbarians Skeleton Army Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mortar Firecracker Barbarians Skeleton Army Prince
Mortar Firecracker Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar Prince
Skeleton Army Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Prince
Firecracker Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Barbarians Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Miner
Miner
Firecracker Barbarians Prince
Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker
Miner Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Miner Mortar Prince
Firecracker
Firecracker Mortar Miner
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Prince
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mortar Miner
Prince
Prince
Mortar Barbarians
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Miner
Mortar Prince Miner
Miner Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mortar Miner
Firecracker
Prince
Firecracker
Barbarians Skeleton Army Prince
Firecracker
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mortar
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mortar Prince Miner
Prince
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076