Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Suspicious Bush

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Barbarians
The Log
Firecracker Barbarians Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Mortar Barbarians
Arrows
Firecracker Suspicious Bush
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Mortar Barbarians Suspicious Bush
Poison
Firecracker Mortar Barbarians Suspicious Bush
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mortar Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Rocket Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Rage Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Rage Firecracker Mortar

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Firecracker Fireball Rocket
Barbarians
Suspicious Bush
Fireball
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage
Rocket
Mortar
Rage
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Firecracker Fireball
Barbarians
Suspicious Bush
Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Rocket
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Mortar Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar
Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket
Fireball Firecracker
Rocket Firecracker Mortar Fireball
Rocket Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Rocket
Fireball Rocket Firecracker Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar
Barbarians Rocket Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Firecracker Barbarians
Mortar Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar
Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Rocket
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Rocket Firecracker Mortar Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Fireball
Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket
Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Rocket
Firecracker Mortar Fireball
Rocket Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket Firecracker Mortar
Firecracker Fireball Rocket
Firecracker Mortar
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker Mortar
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Mortar Fireball
Fireball Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Rocket
Firecracker Mortar Fireball
Rocket Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Rocket
Mortar Fireball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Firecracker Mortar Fireball
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Mortar Barbarians Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Fireball Mortar
Fireball Rocket Firecracker Mortar
Firecracker Fireball
Rocket Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Rocket
Rocket Firecracker Fireball
Rocket Firecracker Fireball
Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Firecracker Mortar Fireball
Rocket Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Rocket
Firecracker Fireball Rocket
Firecracker Mortar Fireball Rocket
Fireball Firecracker Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076