Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Hut Executioner Princess Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblin Hut Princess
Zap
Firecracker Mortar Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Bomb Tower Goblin Hut Executioner Princess
The Log
Firecracker Goblin Hut Princess
Earthquake
Firecracker Mortar Bomb Tower Goblin Hut
Arrows
Firecracker Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Firecracker Goblin Hut Executioner Princess
Fireball
Firecracker Mortar Bomb Tower Goblin Hut Executioner Princess
Poison
Firecracker Mortar Bomb Tower Goblin Hut Executioner Princess
Lightning
Mortar Bomb Tower Goblin Hut Executioner Monk
Rocket
Mortar Bomb Tower Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Bomb Tower Tornado Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Princess Mortar Bomb Tower Goblin Hut Executioner Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Princess Mortar

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Goblin Hut Tornado Princess Monk
Mortar
Firecracker Goblin Hut Tornado
Bomb Tower
Goblin Hut
Firecracker Mortar
Tornado
Executioner Firecracker Mortar Princess
Executioner
Tornado
Princess
Firecracker Tornado
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
Mortar Bomb Tower Goblin Hut Tornado Princess
Mortar
Firecracker Goblin Hut Tornado Princess
Bomb Tower
Tornado Firecracker
Goblin Hut
Firecracker Mortar
Tornado
Bomb Tower Executioner Firecracker Mortar Princess
Executioner
Tornado
Princess
Firecracker Mortar Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Goblin Hut Executioner
Bomb Tower Firecracker Mortar Goblin Hut Executioner Monk
Mortar Bomb Tower Goblin Hut Tornado Executioner
Bomb Tower Goblin Hut Firecracker Mortar Monk
Firecracker Bomb Tower Tornado Princess Monk
Tornado Firecracker Bomb Tower Executioner
Tornado Firecracker Mortar Bomb Tower Goblin Hut Executioner Princess
Bomb Tower Monk
Mortar Bomb Tower Goblin Hut Tornado Princess
Tornado Firecracker
Executioner Firecracker Bomb Tower Goblin Hut Tornado Princess
Executioner Firecracker Goblin Hut Tornado Princess
Mortar Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Executioner Firecracker Mortar Goblin Hut Tornado Princess
Mortar Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Tornado Monk Mortar Goblin Hut
Bomb Tower Firecracker Mortar Goblin Hut Tornado Executioner
Mortar Bomb Tower Firecracker Goblin Hut Tornado Executioner
Mortar Bomb Tower Tornado Executioner Firecracker Goblin Hut Princess
Mortar Bomb Tower Goblin Hut Tornado
Firecracker Bomb Tower Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut
Firecracker Mortar Bomb Tower Executioner Monk
Bomb Tower Goblin Hut
Tornado Monk
Goblin Hut Executioner
Firecracker Executioner Bomb Tower Goblin Hut Tornado Princess Monk
Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower
Firecracker Mortar Bomb Tower Goblin Hut Tornado Monk
Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut
Monk Tornado
Bomb Tower Executioner
Firecracker Bomb Tower Executioner Princess
Goblin Hut Firecracker Mortar Bomb Tower Tornado Executioner Monk
Executioner Firecracker Bomb Tower Goblin Hut Princess
Mortar Bomb Tower Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Mortar Monk
Firecracker Mortar Monk Tornado Executioner Princess
Goblin Hut
Firecracker
Executioner Firecracker Mortar
Firecracker Executioner Tornado Princess Monk
Firecracker Mortar Tornado Executioner Princess
Firecracker Tornado Executioner Princess
Monk Firecracker Mortar Tornado
Tornado
Firecracker Monk Mortar Tornado Princess
Monk Firecracker Tornado Executioner Princess
Firecracker Mortar Goblin Hut Executioner Princess
Firecracker Mortar Princess Monk
Princess Firecracker Mortar Goblin Hut
Firecracker Mortar Goblin Hut Executioner Princess
Firecracker Mortar Goblin Hut Executioner Princess
Monk Mortar Tornado
Firecracker Mortar Executioner Princess Monk
Firecracker Mortar Tornado Princess Monk
Monk
Tornado Princess
Tornado Monk
Mortar Monk
Firecracker Tornado Mortar Executioner Princess
Firecracker Mortar Tornado Executioner Princess Monk
Mortar Tornado Princess Monk
Firecracker Mortar Tornado
Firecracker Tornado Executioner Princess
Firecracker Goblin Hut
Mortar
Firecracker Princess Monk
Firecracker Princess Monk
Goblin Hut Princess
Firecracker Tornado Executioner Princess Monk
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Mortar Executioner Princess
Monk Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Executioner Princess
Firecracker Mortar Tornado Executioner Princess Monk
Firecracker Mortar Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076